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インターンシップ実習報告会を行いました【ゲームクリエイター学科】

2025.03.27
インターンシップ実習報告会を行いました【ゲームクリエイター学科】

先日学内で、ゲームクリエイター学科の3年生が2年次の終わりに実施したキャリア実習の報告会を学内で行いました。


就職活動が本格化する前に2週間程度、希望する業界の実際の業務を体験させていただくキャリア実習(2025年度よりインターンシップ実習という科目になります!🆕)。
実習生受け入れにご協力いただいたのは、ゲーム会社やVR/3DCG、製造関連、IT企業など10社!
県内外の実際の職場で就業体験をさせていただきました✨

【ご協力いただいた企業(五十音順)】
● 株式会社白獅子 様
● 株式会社ブービートラップ 様
● 株式会社丸善 様
● 株式会社ランチタイム 様
● 常石造船株式会社 様
● 天狗株式会社 天狗工房 様
● NAYUG合同会社 様
● ヒルタ工業株式会社 様

報告会では、企業ごとに学生が学ばせていただいた成果や今後の課題についてを報告。
オンラインで聴講してくださった企業の担当者様からも、

『インターンシップを受け入れている他大学・専門学校と比べ、積極性が際立っていた』
『初めてのアプリやシステムにも真剣に取り組み、10日間で作品として仕上げられていた』
などなど…プロの目線から実習で頑張りについてフィードバックをいただきました!

下級生も参加して先輩の発表を真剣に聞き入り、時折質問する姿も🙋‍♀️🙋‍♂️

教室全体の雰囲気も、緊張感がありながらも、発言に対して肯定してくれるようなとても良い雰囲気✨さすが普段から活発にゲーム談義を交わしながらチームワークを発揮してゲーム制作をしているクラスだけある!と感動しました😲
〈行って終わり〉ではなく実習後も含めて最大限に学びに活かすのがOIC。
他学生の実習内容を聞くことによって、さらにたくさんの気づきが得られたようです✨

3年生はこれまで学んだスキルを活かして、新1年生のゲーム制作アドバイザーとしても活躍予定🎮
今回の学びをゲーム制作や就職活動など多方面に繋げて、さらに成長していってほしいです 😊